爆撃があるって事は巡洋艦による対地砲撃はないのかすら

ででんでんででんでん(゚д゚)ででんでんででんでん

7月8日箱○版発売とかなんとかー。
んでもPC版は9月までお預けだそうで。

1500円ってなると両方買ってもいいような気がするし、
9月初めてウヒョーウヒョーっていうのアリではあるよねぇ。

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雑魚戦もあらびっくり激戦に

普段あんまりこういう事はしないんですがー

エロゲだの入ってるだの、
惨憺たる評価を受けるアルトネリコですがー
あ、もちろんいい意味で。

2で一番すてきって言ったらこの曲だったりするので載す。
戦闘中に魔法を増幅する装置を起動すると流れるっつー曲で。

100人の少女が女王の為に、
彼女が敵なる、この世紡ぎ続ける神をば屠らんと
逆さまの雷を呼び謡う、そんな歌。

気にいったらぜひアルトネリコの2を遊んでいただきたい。
さんどちゃんならきっと、
クローシェ様をつっついて怒らしてごめんなさーい(ニコニコってしたい!
ってのを分かってもらえるものと期待する。ぜひ

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ESもBHGも、もはやいねえんだけどな

次のNVIDIAオンボードの話とかなんとか

次世代のオンボチップはシェーダプロセッサを32基搭載するとかで、
記事にもある通り8600GTと同じ数になるっつー。

もちろんオンボって事で周波数やメモリ帯域の問題があるものの、
CPUの性能向上を鑑みれば(E6600と同じ性能の物が今や1万円しないのだ)
ゲームにあたって実質的に同程度のスペッコとして期待できるやもしれぬ。

かつてAoCがそうであったように、重い重いと評されたAoE3もそろそろ
とりあえず買ってきて遊べるレベルになりつつあるのやもしれぬ。

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近々の値下げなうわさもございますし

PS3でPS2とかなんとか

以前はPS2そのものを載っけてたPS3、
これでPS2を遊べるようになるかすらーって。

門外漢の我輩には分かりかねるものに、
x86のSSEのようにハードウェア的な追加が必要なものか、
それとも完全に現行の命令セットだけで対応できるのか、
さーっぱり判断がつかねぇ。
まだPS3は買えないか(`・ω・)

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お前それ先に言えよーって

ででんでんででんでん(゚д゚)ででんでんででんでん

というわけで待望のBF1943、その発売がちょいと見えてきたとか何とか。
ただちょっと気になるのはプレイ人数が最大24人っつー話で。

BF2142は最大64人。上手さを測る指標もなければ、
それを主体としてすみわけをする機能もない中、
下手も上手も遊べてたのは個人を飲み込む大規模戦だったからこそ。
上手の象徴と言われた01民でさえ32人だったのだ。
してそれが24人となれば。
コンシューマ版が出るとなれば仕方ないのかしらーとかなんとか。
箱○とPCは横断しうるけれど、PS3版は完全に孤立しそうだなぁ。

んで、実はとっても重要なのが

BF3制作を発表って話で。
ついにBF:BC19420が始まるのか…!

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最近はすっかりやる夫ばっかり目立ってる感じ

ジエンのAAとか

えらく懐かしい雰囲気だなぁと思ったら、
これ2001年製造とか。そりゃ懐かしいわ。

頭部搭載型垂直ミサイルとか。

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キャラ萌えこそオタクの本分かとか、そんなはなし

ちょっとした与太話でー

物語の楽しみ方は3枚におろせると思う次第。
つまり展開の妙、題材の妙、要素の妙と。
加えておのおのの媒体としての出来の良しあし、
絵なり作画なり文体なりといったものがあるけれど、これはちょい除外。

さて、展開の楽しみはこうくるか!とどんでん返しを楽しむことで。
事件に次いでまた事件、さらなる事件がとんでも事件っていう、
ハリウッドの映画とかこんな感じ。
面白いといえばジェフリー・ディーヴァーやダン・ブラウンがすぐ浮かぶ。

ついで題材の楽しみは話の骨子を楽しむかたち。
現国の設問のように"作者はなにが言いたいのか"を読み解いていくと。
邦画は割合こっち、チェーホフなんかもこっちかい。

ちなみに題材を楽しむ方がよいとか偉いとか、
ドッカンバーンなアメリカ映画見てると馬鹿になるとか、
そんな話はどうでもよいので放置したい。
そう言って厨二、高二病のプライドを刺激していくのが
現国の先生のお仕事と思えばー。
俺もうラノベとか読めなくってさー。最近は天童とか、あのあたりだよなー
とか生徒が言い出したらボーナス貰っていいレベル。

そして最後に要素の楽しみ方とな。
題材は物語という期間を、展開は一定の経過時間を必要としているのに対して、
これはソレ自体で語る事が可能であれり。
(ところで題材そのものは質量も時間も持ちえないけれど、
この物語のテーマは人生です!なんて言われたら寒すぎるように、
時に日常的で退屈な題材を楽しむには、やはり時間が必要なのだ)
変化する事はあっても、その変化という動きは既に展開であって、
変質してしまった事物、あるいはその変わり様はその一点で捉えうる。
ここに世界の情勢含む世界観とその設定と、
登場人物たちの記号化された属性が組みこまれたり。

先2つが物語の形相、後者が物語の質量と言えるかしらーというはなし。
というのもある展開は一点で輪切りにする限り、
それは停止した人物という、世界という諸要素の集合でしかないと―。
けいおん5話でどんとこいです…って言ってるむぎは前者、
むぎはソッチの人ーって言い出したら後者ーみたいな。

そいでもって、この質量をコネコネする限りにおいて
その昔大和論議に花を咲かせてたのも、
ついこの間まで澪たん萌えーーって言ってるのも、
何一つ変わるところはないのではーと思う次第。

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真上から…ってわけでもない角度(BlogPet)

てるの「真上から…ってわけでもない角度」のまねしてかいてみるね

エクスキャリバーって思ってみるっつーの形だった…デッキの形だった……………デッキの面を考えてみるっつーのかすら♪
ある一面を考えてたら、そのまんまの両面にある一面を考えてみるっつーのは難しいとかなんとか

*このエントリは、ブログペットの「Ti/Vi」が書きました。

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真上から…ってわけでもない角度

エクスキャリバーってどんな艦名やねんwww
って思ってたら、そのまんまの形だった……

デッキの両面にあるインテークは内面見えない程度の方がいいのかすら。
ある一面から他の面を考えてみるっつーのは難しいとかなんとか

Ecvc

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そのまま飲み込んで、ぼ

めかめかしてるの描くのが大変楽しいざますよ

Ecc

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